MAC 413/5715 - Tópicos de Programação Orientada a
Objetos
Aula 2 - 13/08/2003
UML - Unified Modeling Language
Atividade 1
Utilizando diagramas UML, desenvolva um projeto de Arquitetura para um
sistema de votação eletrônica distribuída. Através
deste sistema, os eleitores terão a opção de votar de
suas próprias casas ou de ir até uma seção eleitoral
do TRE.
Você deverá apresentar uma descrição do seu sistema
incluindo:
1. um diagrama de implantação para indicar quais
serão os programas e componentes que irão fazer parte do sistema
e onde serão executados,
2. um (ou mais) diagrama de classes indicando a arquitetura
de cada parte relevante do sistema e
3. [ um diagrama de casos de uso mostrando como eleitores, fiscais
de partidos e administradores do sistema interagem com o sistema.] (não
foi pedido)
O sistema deverá ser capaz de gerenciar uma eleição
simultânea para presidente, 2 senadores, deputado federal, governador
e deputado estadual. Para cada um destes cargos, há um número
variado de candidatos (desde 4 até milhares). A modelagem dos dados
também deve ser orientada a objetos, ou seja, praticamente tudo no
seu sistema serão objetos. A lista dos candidatos válidos e
os votos efetuados devem seguir uma estrutura orientada a objetos e o sistema
deverá ser capaz de totalizar o resultado da votação
automaticamente.
Opcionalmente, você poderá usar texto para explicar algum ponto
específico, mas a ênfase deve ser na qualidade dos diagramas
UML. Se quiser, sua especificação pode ser composta apenas
por diagramas, sem texto.
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